💥 Gate 广场活动:#发帖赢代币CGN 💥
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📅 活动时间:2025年10月24日 18:00 – 11月4日 24:00(UTC+8)
📌 相关详情:
Launchpool 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47771
CandyDrop 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47763
📌 参与方式:
1️⃣ 在 Gate 广场发布原创内容,主题需与 CGN 或相关活动(Launchpool / CandyDrop)相关;
2️⃣ 内容不少于 80 字;
3️⃣ 帖子添加话题:#发帖赢代币CGN
4️⃣ 附上任意活动参与截图
🏆 奖励设置(总奖池:1,333 CGN)
🥇 一等奖(1名):333 CGN
🥈 二等奖(2名):200 CGN / 人
🥉 三等奖(6名):100 CGN / 人
📄 注意事项:
内容必须原创,禁止抄袭;
获奖者需完成 Gate 广场身份认证;
活动最终解释权归 Gate 所有。
《炉石战记》出大包?遭质疑用AI做新头像,官方回应了
《炉石战记》出大包?
10 月底,知名卡牌对战游戏《炉石战记》(Hearthstone)迎来一波更新,31.0 版本让玩家可提早体验即将推出的《星外暗界》(The Great Dark Beyond)资料片。
然而,随着玩家深入挖掘档案,却惊讶地发现暴雪预计推出的像素风英雄头像,疑似使用 AI 生成,掀起社群激烈讨论。
事件的起因要追溯到社交平台 X (前身为 Twitter)用户 @1000_toasters,他在挖掘 31.0 的档案数据时发现,暴雪正计划推出一系列的像素英雄头像,原本这对于玩家来说是意外之喜,但细看这些挖掘后的头像,却发现细节似乎存在异常。
玩家检测 AI 结果惹争议
@1000_toasters 指出,这些头像虽然是像素化风格,但仔细察看细节后,却与游戏原先的角色形象有极大的差异,对此,另一名 X 用户 @imik_plays 也特别将图片细节进行比对。
首先,游戏的经典角色——德鲁伊玛法里恩怒风,在原版的肩膀的纹身是一大片,但在新头像中,却变成原型的文样,此外战士使用的武器「末日锤」上的符号,也与原版的形象不符。
图片来源:X @imik_plays 的推文比对
除了这 2 个案例外,不少的头像细节都都有生了误差,为此 @1000_toasters 还特别使用专业的 AI 检测工具来分析图像,结果显示几乎所有头像都可能是由 AI 生成。
社群经理回应:暴雪将调查
随着讨论热度上升,《炉石战记》社群经理 RidiculousHat 对此做出了回应。他表示游戏开发团队已经注意到社群的声音,并会展开调查,以确认这些素材是否为 AI 制作。
而经过调查,该像素风艺术的主要负责人为 Trey Fore,许多玩家认为其过去作品中存在 AI 图像的典型特征,包括不自然的手指数量、不协调的空间细节、无意义的纹理图案等,这也让事件进一步发酵,也进一步加深了玩家对《炉石战记》是否涉足 AI 创作的疑虑。
尽管目前 @1000_toasters 已将该贴文删除,并表示发布贴文的初衷是不想让艺术家被攻击,但《炉石战记》的这起事件仍引起了业界对 AI 创作的广泛讨论。
随着 AI 技术不断进步,游戏公司能够用 AI 节省大量时间和资金来完成图像设计,然而这也对艺术家和游戏品质带来新的挑战,尤其是对于高度依赖视觉创意的游戏来说更为致命。
无论暴雪的最终调查结果如何,这次事件都反映了玩家对游戏原创性和艺术品质的强烈需求,也让人们反思 AI 技术应在游戏产业中的角色和使用边界。