バーチャルワールドは何十年にもわたって私たちの文化的意識に潜んでいましたが、最近では技術の進歩、ゲームの成長、そしてブロックチェーンの統合のおかげで爆発的に広まりました。私はプレイヤーが自分自身を没入させるだけでなく、実際に報酬を得ることができるこれらのデジタル領域を探求しており、2023年の私のお気に入りをまとめました。## ヘビーヒッター**The Sandbox**は、私が自分の体験を構築し、創造し、収益化できる仮想の遊び場であり、イベントを通じてSANDトークンを獲得し、デジタルクリエーションを取引することで報酬を得ることができるため、私を魅了しています。**Axie Infinity**は、あの愛らしい生き物であるアクシーを繁殖させ、戦わせるために無数の時間を費やしてきました。バトルからの暗号通貨の収益は素晴らしいですが、時間が経つにつれて私のアクシーの価値が上昇するのを見る方がもっと愛着があります。**Decentraland**は、私がコンテンツを作成し、さまざまな活動を通じてMANAトークンを獲得した興味深い空間を提供しています。そこではバーチャル不動産市場が特に熾烈で、時には非常に苛立たしいこともあります。**Gala Games**は、ゲームプレイとエコシステム参加に対して報酬を与えてくれますが、時々クエストの要件が少し過剰に感じられ、いくつかのトークンを得るためだけに必要です。**Sorare**は私のサッカーに対する情熱とブロックチェーントレーディングカードを組み合わせています。いくつかの良いクリプトトレーディングレアプレイヤーカードを作りましたが、市場のボラティリティは神経を使うことがあります。## 主流がメタバースと出会う**Minecraft**はその控えめな始まりから進化しました。ずっと存在している一方で、ゲーム内通貨の報酬メカニズムは、必然的というよりは、やや付け足された感があります。**フォートナイト**は、イベントやチャレンジを通じて通貨を獲得したバトルロイヤルの巨人です。ここでのクリエイターエコノミーは驚くほど堅実ですが、しばしばバトルロイヤルの側面に overshadowed されています。## 新興候補**Illuvium**は、ユニークなアイテムを収集しながら仮想世界を探索することができます。暗号通貨の報酬はまずまずですが、ゲームプレイのループには改善が必要です。**AlienWorlds**は、取引可能なアイテムを使った惑星探査と征服を提供しますが、稼ぐメカニクスは時々遊びよりも仕事のように感じることがあります。**MOBOX**はゲームプレイとプラットフォームへの貢献に対してトークンで報酬を提供していますが、インセンティブ構造がやや不均衡だと感じています。メタバースゲームの風景はまだ成熟しておらず、各タイトルがユニークな体験と報酬構造を提供しています。私はこれらのデジタルワールドに無数の時間を費やしてきましたが、時には収益の約束が時間の投資を正当化するのか疑問に思うこともあります。投資の可能性は疑問ですが、これらのゲームが提供する没入型の体験は私を再び引き寄せ続けます。これらの仮想の領域を行き来する中で、私たちが何か変革的なものの初期段階を目撃しているのか、ただ消えていく運命のゲームトレンドに過ぎないのか疑問に思わずにはいられません。どちらにせよ、私はこのデジタルの最前線を楽しんでいます - 報酬も含めて。
2023年のメタバースゲームシーンに飛び込む:私のトップ10選
バーチャルワールドは何十年にもわたって私たちの文化的意識に潜んでいましたが、最近では技術の進歩、ゲームの成長、そしてブロックチェーンの統合のおかげで爆発的に広まりました。私はプレイヤーが自分自身を没入させるだけでなく、実際に報酬を得ることができるこれらのデジタル領域を探求しており、2023年の私のお気に入りをまとめました。
ヘビーヒッター
The Sandboxは、私が自分の体験を構築し、創造し、収益化できる仮想の遊び場であり、イベントを通じてSANDトークンを獲得し、デジタルクリエーションを取引することで報酬を得ることができるため、私を魅了しています。
Axie Infinityは、あの愛らしい生き物であるアクシーを繁殖させ、戦わせるために無数の時間を費やしてきました。バトルからの暗号通貨の収益は素晴らしいですが、時間が経つにつれて私のアクシーの価値が上昇するのを見る方がもっと愛着があります。
Decentralandは、私がコンテンツを作成し、さまざまな活動を通じてMANAトークンを獲得した興味深い空間を提供しています。そこではバーチャル不動産市場が特に熾烈で、時には非常に苛立たしいこともあります。
Gala Gamesは、ゲームプレイとエコシステム参加に対して報酬を与えてくれますが、時々クエストの要件が少し過剰に感じられ、いくつかのトークンを得るためだけに必要です。
Sorareは私のサッカーに対する情熱とブロックチェーントレーディングカードを組み合わせています。いくつかの良いクリプトトレーディングレアプレイヤーカードを作りましたが、市場のボラティリティは神経を使うことがあります。
主流がメタバースと出会う
Minecraftはその控えめな始まりから進化しました。ずっと存在している一方で、ゲーム内通貨の報酬メカニズムは、必然的というよりは、やや付け足された感があります。
フォートナイトは、イベントやチャレンジを通じて通貨を獲得したバトルロイヤルの巨人です。ここでのクリエイターエコノミーは驚くほど堅実ですが、しばしばバトルロイヤルの側面に overshadowed されています。
新興候補
Illuviumは、ユニークなアイテムを収集しながら仮想世界を探索することができます。暗号通貨の報酬はまずまずですが、ゲームプレイのループには改善が必要です。
AlienWorldsは、取引可能なアイテムを使った惑星探査と征服を提供しますが、稼ぐメカニクスは時々遊びよりも仕事のように感じることがあります。
MOBOXはゲームプレイとプラットフォームへの貢献に対してトークンで報酬を提供していますが、インセンティブ構造がやや不均衡だと感じています。
メタバースゲームの風景はまだ成熟しておらず、各タイトルがユニークな体験と報酬構造を提供しています。私はこれらのデジタルワールドに無数の時間を費やしてきましたが、時には収益の約束が時間の投資を正当化するのか疑問に思うこともあります。投資の可能性は疑問ですが、これらのゲームが提供する没入型の体験は私を再び引き寄せ続けます。
これらの仮想の領域を行き来する中で、私たちが何か変革的なものの初期段階を目撃しているのか、ただ消えていく運命のゲームトレンドに過ぎないのか疑問に思わずにはいられません。どちらにせよ、私はこのデジタルの最前線を楽しんでいます - 報酬も含めて。