Web3ゲームは、より持続可能な経済モデルに進化しています。2022年から2023年の市場の浄化を経て、生き残ったプロジェクトは価値と実際の経済を構築しています。2025年における成長の大きな可能性を持つ5つのPlay-to-Earn (P2E)ゲームを分析します。## 1.イルビウム(ILV)**仕様:**- ジャンル:オートバトラー + オープンワールドRPG- Unreal Engine 5 でレイヤー 2 Immutable X の上に開発- シャーディングを実装して、スケーラビリティとガスコストの削減を図る**経済モデル:**- ガバナンスとステーキングに使用されるILVネイティブトークン- インフレーションを制御するためのトークン焼却システム- ステーキングとゲームへの参加による報酬**市場のパフォーマンス:**- 時価総額: $XXX millones- 平均日量:$XXX- 月間アクティブユーザー数:XXX、XXX**収益の可能性:** $30–$100/月のアクティブなゲームとステーキングによる## 2. ビッグタイム**技術革新:**- ジャンル:リアルタイムバトルを備えたアクションRPG- 専用サーバーアーキテクチャを使用してレイテンシを最小限に抑えます- プレイヤーの進行に応じて進化するダイナミックNFTシステム**ゲーム経済:**- 時間のクリスタルは、経済を推進する中心的な資源です。- 時間のクリスタルのためのプログラムされた希少性モデル- 強力なチームとキャラクターのNFTのセカンダリーマーケット**採用メトリクス:**- ベンチャーキャピタル投資: $XXX 百万- 前月比ユーザー増加率:XX%- NFT市場での日々の取引:XXX、XXX**推定収益:** $20–$60/月の機器ファーミングとNFT取引を通じて## 3. ピクセル (en Ronin)**技術アーキテクチャ:**- ジャンル: カジュアルファーミングシミュレーター- ガスなしで迅速な取引のためにロニンチェーン上に開発されました- モバイルデバイスでのパフォーマンスを最適化するために、レイヤーシステムを実装します**トークノミクス:**- トークン $PIXEL はゲームエコシステムでのユーティリティを持っています。- 発行量を管理するための焼却およびステーキングメカニズム- 日常タスクとコミュニティ参加に対する報酬システム**成長指標:**- 登録ユーザー数:X 百万人- 30日間のユーザーリテンション:XX%- 内部取引量:$XXX millones/月**収入の可能性:** $15–$40/月のデイリータスク、ファーミング、ステーキングによる## 4. ニャンヒーローズ**技術開発:**- ジャンル:メカに乗った猫のヒーローシューティング- アドバンスドパーティクルフィジックスを使用してUnreal Engineで構築されました- ダイナミックNFTシステムがゲーム内の能力に影響を与える**経済モデル:**- NFTヒーローの希少性と改善に焦点を当てる- サーキュラーエコノミーとアイテムのクラフティングと破壊のサイクル- 早期プレイヤーとコンテンツクリエイターのためのインセンティブプログラム**現在のステータス:**- アルファテストフェーズにはXXX参加者がいます- ベータ版のリリースに向けたロードマップ 2026年第1四半期- XXのeスポーツスタジオとの戦略的提携**潜在的な利益:** 未定、高いエアドロップの可能性とアーリーアダプターへのインセンティブがある## 5.榴散弾**ゲームプレイの革新:**- ジャンル: AAA抽出シューティング- 高度なAIをNPCに実装し、マップのプロシージャル生成を行う- ブロックチェーンに基づく武器のカスタマイズシステム**トークンエコノミクスと経済:**- NFTは、可変レアリティのロードアウト、スキン、装備のためのものです。- コンテンツクリエイターとモッダーのためのロイヤリティモデル- ゲームの開発と経済に関する意思決定のためのDAOガバナンス**チームとサポート:**- Halo と Call of Duty の元クリエイターによって開発されました- 調達した投資総額:$XXX millones- XXの重要なブランドとのゲーム内統合のための提携**利益の見積もり:** クリエイターのための高いロイヤリティの可能性 + 初期採用者への大きなインセンティブ2025年のWeb3ゲームは、プレイ体験を優先し、利益には二次的な焦点を当てています。これらのプロジェクトは、高品質のゲームを楽しみながら$50 から$300 の間で生成する可能性を提供し、プレイヤーやブロックチェーン愛好者にとって興味深い機会を表しています。
2025年の実際の利益の可能性を持つトップ5のP2Eゲーム
Web3ゲームは、より持続可能な経済モデルに進化しています。2022年から2023年の市場の浄化を経て、生き残ったプロジェクトは価値と実際の経済を構築しています。2025年における成長の大きな可能性を持つ5つのPlay-to-Earn (P2E)ゲームを分析します。
1.イルビウム(ILV)
仕様:
経済モデル:
市場のパフォーマンス:
収益の可能性: $30–$100/月のアクティブなゲームとステーキングによる
2. ビッグタイム
技術革新:
ゲーム経済:
採用メトリクス:
推定収益: $20–$60/月の機器ファーミングとNFT取引を通じて
3. ピクセル (en Ronin)
技術アーキテクチャ:
トークノミクス:
成長指標:
収入の可能性: $15–$40/月のデイリータスク、ファーミング、ステーキングによる
4. ニャンヒーローズ
技術開発:
経済モデル:
現在のステータス:
潜在的な利益: 未定、高いエアドロップの可能性とアーリーアダプターへのインセンティブがある
5.榴散弾
ゲームプレイの革新:
トークンエコノミクスと経済:
チームとサポート:
利益の見積もり: クリエイターのための高いロイヤリティの可能性 + 初期採用者への大きなインセンティブ
2025年のWeb3ゲームは、プレイ体験を優先し、利益には二次的な焦点を当てています。これらのプロジェクトは、高品質のゲームを楽しみながら$50 から$300 の間で生成する可能性を提供し、プレイヤーやブロックチェーン愛好者にとって興味深い機会を表しています。