💥 Gate 廣場活動:#发帖赢代币CGN 💥
在 Gate 廣場發布與 CGN、Launchpool 或 CandyDrop 相關的原創內容,即有機會瓜分 1,333 枚 CGN 獎勵!
📅 活動時間:2025年10月24日 18:00 – 11月4日 24:00(UTC+8)
📌 相關詳情:
Launchpool 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47771
CandyDrop 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47763
📌 參與方式:
1️⃣ 在 Gate 廣場發布原創內容,主題需與 CGN 或相關活動(Launchpool / CandyDrop)相關;
2️⃣ 內容不少於 80 字;
3️⃣ 帖子添加話題:#發帖贏代幣CGN
4️⃣ 附上任意活動參與截圖
🏆 獎勵設置(總獎池:1,333 CGN)
🥇 一等獎(1名):333 CGN
🥈 二等獎(2名):200 CGN / 人
🥉 三等獎(6名):100 CGN / 人
📄 注意事項:
內容必須原創,禁止抄襲;
獲獎者需完成 Gate 廣場身分認證;
活動最終解釋權歸 Gate 所有。
Web4是什麼,以及歐洲應對它的戰略是什麼?
在我們仍在嘗試理解Web3的同時,Web4這一新概念已經向我們襲來。作爲數字發展的觀察者,我對這些標籤在尚未鞏固前一個標籤的情況下迅速出現感到驚訝。
互聯網的演變經歷了從Web1 (可由少數人創建的內容),轉向Web2 (被中央企業主導)。隨後,Web3憑藉區塊鏈的去中心化承諾而來,但對於普通用戶來說過於技術化。
現在Web4旨在繼承Web3的技術,但專注於用戶體驗及其社會影響。其特點包括用戶數據控制、去中心化網路、代幣經濟、對創作者的保護、增強的安全性和參與式治理。
Web3的主要區別在於Web4不僅專注於技術去中心化,還尋求改善用戶體驗和社會影響。雖然Web3仍然是實驗性的且反對監管,Web4似乎更願意將傳統模型與新模型結合,並接受一定的政府監管。
歐盟委員會將Web4定義爲人工智能、物聯網、區塊鏈和擴展現實的融合。其策略是謹慎的:實施監督而不是絕對自由,保護未成年人,加強內容監管,驗證用戶並促進負責任的數字環境。
我覺得歐盟想要監管幾乎還不存在的東西是諷刺的。挑戰是巨大的:在新興技術上的內部差異、對潛在風險的擔憂,以及創新與控制之間的微妙平衡。
歐盟對社會問題的關注超過了科技公司本身,且其做法可能會影響全球監管。就我個人而言,我認爲我們正在命名一些連我們都還沒有妥善實施的互聯網版本。在跳到Web4之前,我們難道不應該先解決Web3的問題嗎?