Web4是什麼,以及歐洲應對它的戰略是什麼?

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在我們仍在嘗試理解Web3的同時,Web4這一新概念已經向我們襲來。作爲數字發展的觀察者,我對這些標籤在尚未鞏固前一個標籤的情況下迅速出現感到驚訝。

互聯網的演變經歷了從Web1 (可由少數人創建的內容),轉向Web2 (被中央企業主導)。隨後,Web3憑藉區塊鏈的去中心化承諾而來,但對於普通用戶來說過於技術化。

現在Web4旨在繼承Web3的技術,但專注於用戶體驗及其社會影響。其特點包括用戶數據控制、去中心化網路、代幣經濟、對創作者的保護、增強的安全性和參與式治理。

Web3的主要區別在於Web4不僅專注於技術去中心化,還尋求改善用戶體驗和社會影響。雖然Web3仍然是實驗性的且反對監管,Web4似乎更願意將傳統模型與新模型結合,並接受一定的政府監管。

歐盟委員會將Web4定義爲人工智能、物聯網、區塊鏈和擴展現實的融合。其策略是謹慎的:實施監督而不是絕對自由,保護未成年人,加強內容監管,驗證用戶並促進負責任的數字環境。

我覺得歐盟想要監管幾乎還不存在的東西是諷刺的。挑戰是巨大的:在新興技術上的內部差異、對潛在風險的擔憂,以及創新與控制之間的微妙平衡。

歐盟對社會問題的關注超過了科技公司本身,且其做法可能會影響全球監管。就我個人而言,我認爲我們正在命名一些連我們都還沒有妥善實施的互聯網版本。在跳到Web4之前,我們難道不應該先解決Web3的問題嗎?

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