Недавно @official_bluff открыл предварительный запуск,
Это может быть самый искусно сочетаемый проект «финансового механизма + психологии пользователей» в этом квартале.
На первый взгляд, это платформа для пробного использования, Но на самом деле он тестирует замкнутую стабильность «модели экономики очков».
⏹️︎ Простыми словами, в настоящее время внутри Bluff существует две уровня логики проектирования:
* Первый уровень - это уровень Faucet (внутреннее кольцо): Пользователи ежедневно автоматически получают 1000 долларов тестового лимита для участия в различных играх; Все доходы, убытки и расчеты очков производятся в среде виртуальных средств.
* Другой уровень - это уровень Points (внешнее кольцо): Игроки накапливают Blink Points, участвуя в игре; Эти баллы могут в будущем быть связаны с $BLUFF или соответствующими экологическими стимулами, Таким образом, формируется积分ный маховик, управляемый действиями, а не капиталом.
⏹️︎ С точки зрения механизма, это на самом деле эксперимент по «визуализации рискованных игр»:
* Моделируйте психологию реальной торговли через фиксированную сумму денег каждый день (внутренний круг); * Создание устойчивой игровой мотивации через конкуренцию за баллы (внешнее кольцо); * Сбалансирован путь в три этапа: "Опыт → Достижение → Мотивация".
Эта структура естественным образом отбирает два типа людей: Один тип игроков - это те, кто нацелен на краткосрочные достижения в рейтинге; Другой тип - это наблюдатели, которые хотят исследовать его структуру стимулов и долгосрочный потенциал.
Ключевыми переменными в настоящее время являются: распределение и темп производства Blink Points, Это определит способ распределения $BLUFF в дальнейшем, а также устойчивость экосистемной экономики.
Но судя по текущим отзывам, механика @official_bluff гораздо более изощренная, чем традиционный "информационный аирдроп". Это контролировало раннюю инфляцию и позволяло пользователям испытывать азартные чувства при "ноль реальных потерь".
Неважно, проводите ли вы исследования или хотите заранее узнать о направлении механизмов, Рекомендуем зарегистрироваться и попробовать:
Этап предварительного запуска часто является лучшим временем для наблюдения за тем, может ли механизм работать.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Недавно @official_bluff открыл предварительный запуск,
Это может быть самый искусно сочетаемый проект «финансового механизма + психологии пользователей» в этом квартале.
На первый взгляд, это платформа для пробного использования,
Но на самом деле он тестирует замкнутую стабильность «модели экономики очков».
⏹️︎ Простыми словами, в настоящее время внутри Bluff существует две уровня логики проектирования:
* Первый уровень - это уровень Faucet (внутреннее кольцо):
Пользователи ежедневно автоматически получают 1000 долларов тестового лимита для участия в различных играх;
Все доходы, убытки и расчеты очков производятся в среде виртуальных средств.
* Другой уровень - это уровень Points (внешнее кольцо):
Игроки накапливают Blink Points, участвуя в игре;
Эти баллы могут в будущем быть связаны с $BLUFF или соответствующими экологическими стимулами,
Таким образом, формируется积分ный маховик, управляемый действиями, а не капиталом.
⏹️︎ С точки зрения механизма, это на самом деле эксперимент по «визуализации рискованных игр»:
* Моделируйте психологию реальной торговли через фиксированную сумму денег каждый день (внутренний круг);
* Создание устойчивой игровой мотивации через конкуренцию за баллы (внешнее кольцо);
* Сбалансирован путь в три этапа: "Опыт → Достижение → Мотивация".
Эта структура естественным образом отбирает два типа людей:
Один тип игроков - это те, кто нацелен на краткосрочные достижения в рейтинге;
Другой тип - это наблюдатели, которые хотят исследовать его структуру стимулов и долгосрочный потенциал.
Ключевыми переменными в настоящее время являются: распределение и темп производства Blink Points,
Это определит способ распределения $BLUFF в дальнейшем, а также устойчивость экосистемной экономики.
Но судя по текущим отзывам, механика @official_bluff гораздо более изощренная, чем традиционный "информационный аирдроп".
Это контролировало раннюю инфляцию и позволяло пользователям испытывать азартные чувства при "ноль реальных потерь".
Неважно, проводите ли вы исследования или хотите заранее узнать о направлении механизмов,
Рекомендуем зарегистрироваться и попробовать:
Этап предварительного запуска часто является лучшим временем для наблюдения за тем, может ли механизм работать.